Tom's Hardware Guide
[an error occurred while processing this directive]
 Przeszukaj artykuły
Słowa kluczowe
 
 
Ważne linki 

Wykresy kart VGA I

Wykresy kart VGA II: Systemy masowe

Wykresy kart VGA II: Systemy high-endowe

Wykresy kart VGA III

Wykresy kart VGA IV: Karty graficzne AGP

Graficzna obietnica przyszłości: PCI Express

Wzywamy do tablicy zoptymalizowane filtrowanie tekstur firmy ATI

Skok wydajnościowy: GeForce 6800 Ultra nVIDII

Wykresy kart VGA IV: Karty graficzne AGP

X800 ATi to nowy oddział w graficznej wojnie wydajności

Po angielsku Introducing ATi's New Middle Class: The Radeon 9600 PRO

Kosmetyka: ATi Radeon 9600 XT

Po angielsku Strike Force: The new ATI Radeon 9800, 9600 and 9200 Series

Radeon 9800 256 MB

Gotowy na zimowe igrzyska: ATi Radeon 9800 XT

Po angielsku ATi Hits Back (Again) with Mid-Range X700 line, Driver Tweak

Po angielsku NVIDIA GeForceFX 5600 Ultra & FX 5200 Ultra: Performance

Po angielsku GeForceFX for the Masses: The GeForceFX 5600 and 5200 Series

Po angielsku NVIDIA GeForceFX 5900 Ultra: The Way FX is Meant to be Played!!

Pamięć GDDR-3: GeForce FX 5700 Ultra

nVIDIA wykłada (nowe) karty na stół

Po angielsku NVIDIA Takes a New Stab at the Mainstream with GeForce 6600

Po angielsku NVIDIA GeForce 6600 GT Comes To THG's Lab

nVIDIA wskrzesza SLI: Dwukartowe przetwarzanie grafiki

Wybór dobrego zasilania: 15 zasilaczy do komputerów PC

Gry wieloekranowe

Karty graficzne [an error occurred while processing this directive]
Karty graficzne 
Przewodnik THG dla kupujących karty graficzne

Info o artykule 
Przewodnik THG dla kupujących karty graficzne
Stworzono:
10 listopada 2004
Autor:
Lars Weinand
Tłumacz:
Łukasz Drozd
Kategoria:
Karty graficzne
Podsumowanie:
Ten przewodnik powstał z myślą o tych, którzy przymierzają się do zakupu nowej karty graficznej. Ma on za zadanie pomóc początkującym w wybraniu optymalnego modelu karty, a także opisać najnowsze technologie i możliwości kart graficznych.
[an error occurred while processing this directive]
Technologia (Przyszłościowe zakupy)

Technologia (Przyszłościowe zakupy)

W ciągu ostatnich kilku lat procesory graficzne wyewoluowały od akceleratorów 3D mogących wykonać z góry określone obliczenia do procesorów, które są do pewnego stopnia programowalne. Pozwoliło to projektantom gier stworzyć nowe efekty 3D, na takiej samej zasadzie na jakiej tworzą jest programiści profesjonalnych programów do renderingu 3D. Aplikacje te używają specjalnych, wewnętrznych programów do tworzenia efektów 3D zwanych shaderami.

W uproszczeniu, shader to określona definicja matematyczna opisująca jakiś efekt. Jeżeli w grze kamień ma np. wyglądać jakby był mokry, można napisać w tym celu odpowiedni shader, który określi efekt połysku, odbić, padającego światła itd. Procesor graficzny korzysta następnie z tego shadera, aby "policzyć" i wyświetlić efekt w czasie rzeczywistym.

Wcześniej próbowano uzyskać taki efekt nakładając na teksturę kamienia drugą teksturę, która składała się z pseudo-odbić, aby stworzyć wrażenie połyskliwości. Nie wyglądało to rzecz jasna zbyt realistycznie. Obecnie można generować bardzo realistyczne efekty. Mówiąc w skrócie, shadery dodają realizmu każdej grze - niestety ze względu na złożoność tematu omówimy ich działanie jedynie pobieżnie.

Jak już wspomnieliśmy wcześniej, wybierając kartę graficzną należy zwrócić baczną uwagę na to, którą generację DirectX obsługuje procesor graficzny. Jest to ważne ze względu na wykorzystanie shaderów - każda kolejna generacja bibliotek DirectX zwiększa stopień złożoności obliczeń, które mogą wykonać shadery. Przejdźmy zatem do omówienia poszczególnych generacji DirectX.

WSTECZ | DALEJ: Generacje DirectX


Spis treści 

Działy THG
Płyty główne i pamięci
Chipset 975X - Intel sięga po podwójną grafikę
Procesory
Jednordzeniowe procesory wciąż mają się dobrze
Karty graficzne
GeForce 7800 GTX 512 Nowy król wydajności
Wyświetlacze
ViewSonic VP930 - nadchodzi nowy król?
Cyfrowe audio i wideo
Dwie kamery internetowe, które spełniają swoje zadania
Pamięci masowe
Samsung zwiększa pojemność szybkich i cichych dysków T133
Urządzenia przenośne
Klawiatura i Bluetooth - wygodna obsługa PDA i smartfonów
Peryferia i elektronika użytkowa
ProGamer G500 firmy Creative pięknie gra
Zrób to sam
Podwójna wysokość - dwa wielofunkcyjne panele firmy AeroCool
Sieci
Recenzja: Karta SanDisk SD Wi-Fi
Felietony
Poprawka SP2 może szkodzić
Reportaże biznesowe
Jesienny IDF 2005 rozpoczyna erę wielordzeniową

Copyright 1996-2005. Tom's Guides Publishing LLC. Hosting: Porównywarka cen Nokaut.pl

Serwis prowadzony przez ACR SA
 Najtańsze zakupy

Porównaj karty graficzne
Sprawdź ceny w sklepach internetowych z nokaut.pl

 
 Polecane

Administrowanie Nokia Intellisync Wireless Email - oszczędności i wygoda
Nokia Intellisync Wireless Email to szeroki dostęp do mobilnej poczty email dla całej firmy.

[an error occurred while processing this directive]

Przewodnik THG dla kupujących karty graficzne
Karty graficzne Ten przewodnik powstał z myślą o tych, którzy przymierzają się do zakupu nowej karty graficznej. Ma on za zadanie pomóc początkującym w wybraniu optymalnego modelu karty, a także opisać najnowsze technologie i możliwości kart graficznych.

Ratowanie danych po awarii głowic usługi odzyskiwania danych z bliska
Pamięci masowe Wszyscy dobrze wiedzą, że nie można bezgranicznie ufać nośnikom pamięci masowej. Niestety, z wykonywaniem kopii zapasowych danych jest jak z czyszczeniem zębów nicią dentystyczną - czasem nawet najbardziej zagorzali miłośnicy higieny zapominają o tym. Mieliśmy okazję samodzielnie przekonać się, po awarii dysku twardego w komputerze przenośnym jednego z naszych redaktorów, co dzieje się z naszymi drogocennymi danymi, po tym jak już przekażemy dysk w ręce jednej z firm, które specjalizują się w odzyskiwaniu danych. W naszym artykule opisaliśmy pracę firmy CBL Data Recovery Inc.

 
 Bestsellery
 
 Wasz komentarz
Nowy wygląd!
Napiszcie, co sądzicie o nowym wyglądzie polskiej wersji. Możecie również przysłać wasze komentarze i sugestie.
E-Mail
.
[an error occurred while processing this directive]