Sterownik ForceWare 60
Jak to bywało z niemalże każdą premierą nowego układu, wprowadzenie NV40 łączy się z premierą nowej wersji sterowników ForceWare, co podnosi numer wersji do 60. Pomiędzy sterownikami stosowanymi do FX5950 a 6800 Ultra istnieją liczne różnice:
FSAA: Łączone tryby multi- i nadpróbkowane 4xS i 8xS nie są dla 6800 już dostępne. Zamiast tego dodany do menu jest nowy tryb 8x, działający tak samo, jak poprzedni 8xS: 4xMS + 2xSS. GeForce 6800 Ultra oferuje teraz następujące tryby pełnoekranowego wygładzania krawędzi:
- Kontrolowane przez aplikację (domyślne) / wyłączone / 2x / 2x Quincunx / 4x / 8x
Filtrowanie anizotropowe: Oprócz istniejących trybów, GeForce 6800 obsługuje również 16-krokowe (ang. 16-tap). Oznacza to, że dostępne są następujące poziomy filtrowania:
- Kontrolowane przez aplikację (domyślne) / wyłączone / 2x / 4x / 8x / 16x
Jakość: Jakość filtrowania tekstur można zmieniać za pomocą suwaka w menu sterowników. nVIDIA dodała nowy tryb wysokiej jakości specjalnie dla użytkowników żądających najwyższej możliwej jakości obrazu, nie godzących się na stosowanie zredukowanych poziomów filtrowania tekstur, nawet jeżeli miałoby to oznaczać zmniejszenie szybkości renderowania.
- Wysoka wydajność / wydajność / jakość (domyślne) / wysoka jakość
Trójliniowe filtrowanie: Po aktywacji ustawień zaawansowanych, użytkownik może wybrać całkowitą dezaktywacje adaptacyjnego filtrowania trójliniowego. Optymalizacje filtrowania trójliniowego są domyślnie aktywne.
Włączenie tych nowych ustawień do menu sterowników stanowi odpowiedź nVIDII na powtarzające się żądania społeczności entuzjastów, od jakiegoś czasu proszących o możliwość dezaktywacji adaptacyjnego filtrowania. nVIDIA podkreśla jednocześnie, że w praktyce nie ma widocznej różnicy w jakości obrazu pomiędzy trybami 'jakości' i 'wysokiej jakości'. W dalszej części artykułu przyglądamy się obu technikom.
WSTECZ | DALEJ: Pobór energii
 |
| Spis treści |  |
|
|