| |
ATi Radeon 9800 XT |
nVIDIA GeForceFX 5950 Ultra |
nVIDIA GeForce 6800 Ultra |
| Nazwa kodowa |
R360 |
NV38 |
NV40 |
| Technologia układu |
256 bitów |
256 bitów |
256 bitów |
| Proces |
0.15 mikrona |
0.13 mikrona |
0.13 mikrona |
| Liczba tranzystorów |
~107 milionów (?) |
130 milionów |
222 milionów |
| Szyna pamięci |
256-bitowa GDDR |
256-bitowa GDDR |
256-bitowa GDDR3 |
| Przepustowość pamięci |
23.4 GB/s |
30.4 GB/s |
35.2 GB/s |
| Tempo wypełniania |
3.04 Gigapikseli/s |
- tekseli (Color+Z): 1900 tekseli/s - Z-rate (Z): 3800/s - szablonów: 3800/s - tekstur: 3800/s |
nieznane |
| Max tryb FSAA |
6x |
4x / 4xMS+2xSS |
4x / 4xMS+2xSS |
| Tempo przetwarzania trójkątów |
412 Mtrójkątów/s |
356 Mtrójkątów/s |
600 Mtrójkątów/s |
| Szyna AGP |
2x/4x/8x |
2x/4x/8x |
2x/4x/8x |
| Pamięć |
256 MB |
128/256 MB |
128/256/512 MB |
| Zegar układu |
412 MHz |
475 MHz |
400 MHz |
| Zegar pamięci |
365 MHz (730 DDR) |
475 MHz (950 DDR) |
550 MHz (1100 DDR) |
Pamięć (na karcie referenc.) |
Hynix BGA, do 400 MHz |
|
Samsung 600 MHz GDDR |
| Procesory werteksów |
4 |
macierz zmiennoprz. |
6 |
| Potoki pikseli |
8x1 |
4x2 / 8x0 |
16x1 / 32x0 |
| Jednostki teksturujące na potok |
1 |
2 |
1 |
| Tekstury na jednostkę tekst. |
8 |
16 |
nieznane |
| Wersja procesorów werteksów |
2 |
2.0 |
3.0 |
| Wersja procesorów pikseli |
2 |
2.0 |
3.0 |
| Generacja DirectX |
9.0 |
9.0 |
9.0c |
| Tryby FSAA |
multipróbkowanie |
multipróbkowanie nadpróbkowanie tryb mieszany |
multipróbkowanie nadpróbkowanie tryb mieszany |
| Optymalizacje pamięci |
Hyper Z III+ |
LMA II Kompresja koloru |
LMA III Kompresja koloru |
| Optymalizacje |
SmartShader 2.1 SmoothVision 2.1 |
IntelliSample HCT |
IntelliSample 3.0 |
| Wyjścia |
2 |
2 |
2 |
| Wewn. ramdaki |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
| Zewn. ramdaki |
- |
- |
- |
| Bity na kanał koloru |
10 |
10 |
10 |
| Specjalne |
Wewn. koder TV; FullStream Filtrowanie adaptacyjne Bufor F |
Wewn. koder TV; Rozszerzona programowalność Filtrowanie adaptacyjne UltraShadow |
Procesor wideo i wewn. koder TV; Rozszerzona programowalność Filtrowanie adaptacyjne, Rzeczywiste filtrowanie trójliniowe, UltraShadow |
| Cena premierowa |
499 USD (stara) |
499 USD (stara) |
499 USD |
| Cena sklepowa |
~ 365 USD |
~ 379 USD |
- |