NV40 - GeForce 6800 Ultra
Premierowa GeForce 6800 Ultra. W przeciwieństwie do wstępnych planów, wersja AGP, wypuszczona najpierw, będzie posiadała dwuslotowe chłodzenie.
Szybkie spojrzenie na techniczne specyfikacje GeForce 6800 Ultra i nazwa kodowa NV40 przyspieszy bicie serca każdego gracza: 222 miliony tranzystorów, 16 "prawdziwych" potoków pikselowych w architekturze superskalarnej, pełna wydajność w trybie 32-bitowej precyzji, procesory werteksów i pikseli w wersjach 3.0, 6 procesorów werteksowych (600 milionów wielokątów/s), zintegrowany procesor wideo sprzętowo obsługujący kodowanie i dekodowanie MPEG, pamięć GDDR3 oferująca przepustowość 35.2 GB/s, wygładzanie krawędzi metodą obracanej siatki, filtrowanie anizotropowe do 16x, rzeczywiste filtrowanie trójliniowe 'na żądanie' - a to tylko suche fakty, ledwo co nakreślające możliwości układu.
Obietnice nVIDII w porównaniu do NV35/38:
- 4-8 razy większa moc zmiennoprzecinkowa jednostek cieniujących
- 4 razy większa moc wyliczania cieni
- 4 razy większa efektywność detekcji zasłonięć (ang. occlusion culling)
- 2 razy większa moc przetwarzania werteksów
- około 2 razy większa przepustowość bufora ramki
Jeżeli wydaje wam się, że ktoś z departamentu PR nVIDII wyssał te liczby z palca, poczekajcie na wyniki testów, opublikowane niżej. W tej chwili powiedzmy, że wyniki są bardzo przekonujące.
WSTECZ | DALEJ: GeForce w porównaniu z resztą swojej klasy
 |
| Spis treści |  |
|
|