Problem: Zniekształcenie obrazu z powodu przegrzania!?
Zniekształcone trójkąty w FS 2004 na nVIDII FX 5950 Ultra. Nasz ATi Radeon 9800XT również robił błędy (kolorowe punkty przebiegające przez ekran).
Podczas naszych testów na dwóch monitorach z FS9, zarówno ATi Radeon 9800 XT jak i GeForce FX 5950 Ultra nVIDII wykazywały błędy graficzne i zniekształcenia obrazu, czasem zupełnie poważne. Przypuszczamy, że z powodu użycia drugiego RAMDAC-a, chipset staje się wyjątkowo gorący, co prowadzi do błędów graficznych, typu błyskające trójkąty, czy znikające obiekty. Teorię tę potwierdza menu sterownika naszego GeForce FX 5950 Ultra, pokazujące temperaturę chipsetu wynoszącą 85 °C po opuszczeniu FS9 - i to w konfiguracji bez obudowy komputera mogącej kumulować ciepło. Nawet karta MSI FX 5950 Ultra z dodatkowym wentylatorem z tyłu była tylko odrobinę chłodniejsza. Oczywiście, te problemy mogą być spowodowane przez problemy ze sterownikiem, lub wady silnika 3D Microsoftu. Faktem jednak jest to, że zniekształcenia obrazu stają się widoczne po kilku minutach i dotyczą zarówno kart ATi jak i nVIDII. Również dodatkowe chłodzenie w postaci wiatraka łagodziło problem w niewielkim stopniu.
Przy rozszerzeniu poziomym, karty nVIDII wykazywały znacznie rzadziej błędy graficzne, chociaż FX 5950 Ultra były wciąż gorące.
Menu sterownika w GeForce FX 5950U nVIDII (referencyjnym) pokazuje temperaturę 69 °C na pojedynczym monitorze i 81 °C podczas operacji na dwóch monitorach w trakcie grania w FS 2004.
Menu overdrive pokazuje temperaturę 83 °C w przypadku Radeona 9800XT (karta referencyjna) przy pracy na jednym monitorze z FS 2004, oraz 85 °C przy dwóch monitorach.
Podczas testów dosłownie usmażyliśmy nVIDIĘ FX 5950 Ultra. Karta pracowała normalnie, gdy nagle nastąpił jakby mały wybuch i poczuliśmy zapach spalenizny. Zajmiemy się tym dokładniej, aby wykluczyć możliwość przypadku.
WSTECZ | DALEJ: Zakończenie
 |
| Spis treści |  |
|
|