Tom's Hardware Guide
[an error occurred while processing this directive]
 Przeszukaj artykuły
Słowa kluczowe
 
 
Ważne linki 

Wstrząsający przemysłem ATi Radeon po raz kolejny

Testowanie kart 3D - Znaczenie wyników frame rate

Wstępny przegląd ATi Radeon256

Tom zabiera się za nowego GeForce 2 GTS NVIDII

Pełny przegląd chipsetu NVIDIA GeForce2 MX

Po angielsku Full Review NVIDIA's new GeForce256 'GPU'

Po angielsku ATI Rage Fury MAXX Review

Po angielsku Preview of the Double Whopper - ATI's Rage Fury MAXX

Po angielsku ATI Rage Fury Pro Review

Po angielsku COMDEX/Fall '99 - ATI could grow to $5 billion

Po angielsku Second Hand Smoke - ATI - the one to catch

Karty graficzne [an error occurred while processing this directive]
Karty graficzne 
Nowy Radeon ATi -
Inteligentna technologia kontra brutalna siła

Info o artykule 
Nowy Radeon ATi -
Inteligentna technologia kontra brutalna siła

Stworzono:
17 lipca 2000
Autor:
Thomas Pabst
Silvino Orozco
Tłumacz:
Jarosław Woźniacki
Kategoria:
Karty graficzne
Podsumowanie:
Nowy układ Radeon ATi ukazał się nieco przed planem i teraz będzie musiał wykazać, czy jego sprytna technologia HyperZ będzie w stanie pobić potężnego GeForce2 GTS NVIDII. Czy spryt zwycięży czystą siłę?
[an error occurred while processing this directive]
Następny krok potoku 3D po T&L - Pozycjonowanie trójkątów

Układy 3D są wyposażone w tę funkcję już od tak długiego czasu, że praktycznie już nikt nie pamięta, co ona robi. Niemniej, jest to oczywiście integralna część potoku 3D, dlatego została zaimplementowana w układach tak wcześnie. A czy wy wiecie, co pozycjonowanie trójkątów oznacza?

Po przekształceniu i oświetleniu wciąż mamy do czynienia z prawdziwą sceną 3D, gdzie każdy wierzchołek ma 3 współrzędne - x, y i z. Ta scena 3D teraz musi zostać zamieniona na klatkę 2D, którą wyświetlamy na naszym ekranie, a która składa się z pikseli. Procedura pozycjonowania trójkątów musi zostać przeprowadzona wielokąt po wielokącie, albo lepiej - trójkąt po trójkącie. Niektóre z trójkątów sceny 3D mogą być zasłonięte przez inne trójkąty, które znajdują się 'przed nimi', ale na tym etapie układ 3D nie ma pojęcia, które z nich są zasłonięte, częściowo lub całkowicie, a które nie. Tak więc procedura pozycjonowania trójkątów otrzymuje trójkąt zdefiniowany przez trzy wierzchołki. Każdy z tych trzech wierzchołków ma współrzędną x, y i z, które definiują jego miejsce w scenie 3D. Pozycjonowanie trójkątów 'wypełnia' te trójkąty pikselami. Każdy z tych pikseli w trójkącie otrzymuje współrzędne x i y oznaczające pozycję na ekranie i współrzędną z, która przechowuje informacje o jego głębokości. Każdy z tych pikseli otrzymuje również informacje o oświetleniu i dopiero wtedy te piksele tego konkretnego trójkąta zostają przesłane po kolei do jednostki renderującej.

Omawiam ten etap tak dokładnie, ponieważ jest to bardzo istotne w zrozumieniu tego, co się dzieje dalej w układzie Radeon, pierwszej części tajemniczego HyperZ - funkcji, która sprawia, iż Radeon jest tak szczególny. Jest ważne również zrozumienie terminu 'rozmiar trójkąta', jako że ma on duży wpływ na szybkość wypełniania.

Przyjrzyjmy się paru faktom. Przede wszystkim, szybkość wypełniania zależy od rozmiaru trójkąta i rozdzielczości ekranu - definiuje to ile pikseli reprezentuje trójkąt.

WSTECZ | DALEJ: Szybkość wypełniania, potoki renderujące i rozmiar trójkąta


Spis treści 

Działy THG
Płyty główne i pamięci
Chipset 975X - Intel sięga po podwójną grafikę
Procesory
Jednordzeniowe procesory wciąż mają się dobrze
Karty graficzne
GeForce 7800 GTX 512 Nowy król wydajności
Wyświetlacze
ViewSonic VP930 - nadchodzi nowy król?
Cyfrowe audio i wideo
Dwie kamery internetowe, które spełniają swoje zadania
Pamięci masowe
Samsung zwiększa pojemność szybkich i cichych dysków T133
Urządzenia przenośne
Klawiatura i Bluetooth - wygodna obsługa PDA i smartfonów
Peryferia i elektronika użytkowa
ProGamer G500 firmy Creative pięknie gra
Zrób to sam
Podwójna wysokość - dwa wielofunkcyjne panele firmy AeroCool
Sieci
Recenzja: Karta SanDisk SD Wi-Fi
Felietony
Poprawka SP2 może szkodzić
Reportaże biznesowe
Jesienny IDF 2005 rozpoczyna erę wielordzeniową

Copyright 1996-2005. Tom's Guides Publishing LLC. Hosting: Porównywarka cen Nokaut.pl

Serwis prowadzony przez ACR SA
 Najtańsze zakupy

Porównaj karty graficzne
Sprawdź ceny w sklepach internetowych z nokaut.pl

 
 Polecane

Administrowanie Nokia Intellisync Wireless Email - oszczędności i wygoda
Nokia Intellisync Wireless Email to szeroki dostęp do mobilnej poczty email dla całej firmy.

[an error occurred while processing this directive]

Przewodnik THG dla kupujących karty graficzne
Karty graficzne Ten przewodnik powstał z myślą o tych, którzy przymierzają się do zakupu nowej karty graficznej. Ma on za zadanie pomóc początkującym w wybraniu optymalnego modelu karty, a także opisać najnowsze technologie i możliwości kart graficznych.

Ratowanie danych po awarii głowic usługi odzyskiwania danych z bliska
Pamięci masowe Wszyscy dobrze wiedzą, że nie można bezgranicznie ufać nośnikom pamięci masowej. Niestety, z wykonywaniem kopii zapasowych danych jest jak z czyszczeniem zębów nicią dentystyczną - czasem nawet najbardziej zagorzali miłośnicy higieny zapominają o tym. Mieliśmy okazję samodzielnie przekonać się, po awarii dysku twardego w komputerze przenośnym jednego z naszych redaktorów, co dzieje się z naszymi drogocennymi danymi, po tym jak już przekażemy dysk w ręce jednej z firm, które specjalizują się w odzyskiwaniu danych. W naszym artykule opisaliśmy pracę firmy CBL Data Recovery Inc.

 
 Bestsellery
 
 Wasz komentarz
Nowy wygląd!
Napiszcie, co sądzicie o nowym wyglądzie polskiej wersji. Możecie również przysłać wasze komentarze i sugestie.
E-Mail
.
[an error occurred while processing this directive]